打头的当然是高逍,左右两边分别是辅助和中单,三个人像三把刀,齐刷刷地插进了敌方阵地。
辅助压得近,随时能冲上去帮狂小狗开大,狂小狗也正好借着这个位置疯狂输出,根本不用顾后。
高逍在最前头,手里的减速和护盾全捏着,一捏就掐住对方的命脉。
中单站在右边,瞅准机会就丢控制,把对面钉在原地动弹不得——这一套配合下来,敌人就算想跑,腿都得被冻住。
就算高逍、辅助和中单全挂了,只要狂小狗还能站着,拆掉对面中塔就跟玩儿一样。
但前提是,他们得用三条命,换掉对方四条。
听起来像赌命,可别小看狂小狗的经济——发育得跟开了挂似的,中单输出更是连轴转,没喘过一口气。
这事儿难,但不是办不到,就看接下来怎么打、怎么走位、怎么算准那零点几秒的时机。
说到底,这游戏就两件事:推塔,扩地。
别玩虚的,别藏着掖着,先把兵线压出去,再把视野打满,给自己留出足够的腾挪空间。
你没空间,人家一个绕后,你人头就没了;你没推塔,对方野区都变成自家后院。
职业选手谁不知道这个道理?早就刻进骨头里了。
要是他们现在经济不行、塔都没推掉,那接下来只能拼着命去扩优势。
可要是三人跑去上路单挑,没纵深、没支援,对面一个包抄,直接给你连锅端了——前面攒的那点优势,分分钟清零。
所以必须三路压。
尤其是中路二塔,一拆开,整盘棋就活了。
高逍没说话,眼角瞥了眼狂小狗。
狂小狗秒懂,嘴角一咧,脚步没停,继续往前推。
对面mad战队那边,一看这队形——高逍在前,辅助中单两翼包抄,狂小狗跟在后头当炮台,整个阵型像个“0”字,严丝合缝。
他们愣是不敢动。
为什么?因为冲进去就是送。